Chức năng chính trong các trình đơn
1.Thanh trình đơn –Menubar
File: chứa các lệnh về file như: tạo bản vẽ mới, mở bản vẽ có sẵn, lưu bản vẽ, …
Edit: chứa các lệnh hiệu chỉnh như: cắt, sao chép, dán, xóa, trim/break đối tượng , …
View: chứa các lệnh về màn hình như: zoom, pan, view, …
Analyze: trình bày thông tin tọa độ và cơ sở dữ liệu của đối tượng được chọn như đường thẳng, đường tròn, mặt, …Ví dụ nó có thể được sử dụng để xác định góc của một đường thẳng, bán kính của một cùng tròn, …
Create: chứa các lệnh để vẽ đối tượng hình học lên màn hình
Solid: chứa các lệnh vẽ khối
Xform: Biến đổi đối tượng hình học bằng các lệnh: mirror, rotate, scale,…
Machine Type: chọn máy gia công
Toolpaths: tạo các đường chạy dao NC.
Screen: chứa các lệnh thiết lập thông số hiển thị, vẽ.
Setting: chứa các lệnh thiết lập cấu hình ban đầu của hệ thống.
2. Thanh trạng thái – Statusbar
Z: xác lập chiều sâu theo phương Z của mặt phẳng vẽ so với mặt phẳng gốc bạn đầu
Color: chuẩn bị màu sắc mặc định cho bản vẽ hiện tại
Level: chuẩn bị lớp hiện hành cho các đối tượng vẽ
Attributes: thay đổi thuộc tính của đối tượng bao gồm lớp, màu sắc, chế độ các mặt phẳng, …
Groups: Tạo mới một nhóm từ các đối tượng và hiệu chỉnh các nhóm
WCS: Xác định và trình bày hệ toạ độ làm việc
Cplane: chọn mặt phẳng vẽ
Tplane: chọn mặt phẳng gia công
Gview: chọn mặt phẳng quan sát đối tượng
3. Làm việc với các lớp
Các lớp là công cụ có tổ chức đầu tiên trong Mastercam. Một tập tin Mastercam có thể chứa các lớp riêng cho khung dây, các đối tượng vẽ, và các đường chạy dao.
Bằng cách tổ chức bản vẽ thành các lớp, thể dễ dàng điều khiển các phần của bản vẽ bất kỳ lúc nào mà không làm thay đổi những vùng bản vẽ không muốn thay đổi.
Bản vẽ sẽ luôn luôn ở lớp hiện hành. Chúng ta có thể đặt bất kỳ 1 trong 255 lớp trở thành lớp hiện hành, và cũng có thể đặt tên cho bất kỳ lớp nào. Vào nút Level ở menu phụ để gán lớp hiện hành, và đặt một mặt nạ lớp bằng cách sử dụng nút Mask.
Mastercam cũng cho phép sao chép hoặc di chuyển hình học từ lớp này đến lớp kia, cho phép dấu các lớp không nh́n thấy, cùng cấp các tiện ích đặt tên lớp, và tổ chức các lớp thành các nhóm.
3.1Gán lớp hiện hành
Lớp hiện hành là lớp làm việc hiện tại. Bất kỳ đối tượng hình học đang tạo sẽ luôn ở lớp hiện hành. Chỉ có một lớp hiện hành tại một thời điểm. Số của lớp hiện hành xuất hiện trên nút Level ở thanh trạng thái. Ở bảng quản lý lớp, lớp hiện hành được làm sáng bằng màu vàng.
Mở hộp thoại quản lý lớp bằng cách: chọn Level, hoặc sử dụng phím tắt ALT+Z ở thanh trạng thái:
Các bước để gán một lớp hiện hành:
- Nhấp chuột lên số lớp ở cột bên trái
- Nhấp chuột lên một lớp để chọn nó, sau đó nhấp chuột phải và chọn Make Main
- Nhập một con số trong hộp Number của Main Level
- Chọn Select. Hộp thoại Level Manager đóng tạm thời. Chọn một đối tượng
trong cửa sổ đồ hoạ ở lớp muốn sử dụng. Hộp thoại mở lại với lớp hiện hành
gán cho lớp của đối tượng được chọn
- Chọn OK để gán lớp hiện hành và đóng hộp thoại.
3.2 Xem số đối tượng trên một lớp
Mở hộp thoại quản lý lớp bằng cách: chọn Level, hoặc sử dụng phím tắt ALT+Z ở thanh trạng thái: Kéo thanh cuộn ngang qua phải để xem số đối tượng trên một lớp trên thanh tiêu đề #Entities.
3.3 Tạo mặt nạ cho một lớp
Khi tạo mặt nạ cho một lớp, Mastercam giới hạn việc chọn đối tượng ngoại trừ các đối tượng ở lớp bị mặt nạ. Việc tạo mặt nạ nhằm không cho phép thay đổi các đối tượng không mong muốn trên các lớp. Tuy nhiên, có thể tiếp tục tạo các đối tượng trên bất kỳ lớp nào. Chỉ có thể một lớp bị mặt nạ tại một thời điểm.
Mở hộp thoại quản lý lớp bằng cách: chọn Level, hoặc sử dụng phím tắt ALT+Z ở thanh trạng thái:
Các bước thực hiện:
- Chọn lớp để làm mặt nạ bằng cách nhấp chuột ở cột mặt nạ. Một dấu √ xuất hiện ở cột đó và tiêu đề của cột thay đổi để chỉ số của lớp bị mặt nạ.
- Chọn OK để gán lớp mặt nạ và đóng hộp thoại
- Để tắt mặt nạ lớp đó, nhấp chọn ở cột Mask để loại bỏ dấu √ . Tiêu đề cột thay đổi thành Mask: Off
3.4 Đặt tên lớp
Tên lớp có thể định nghĩa các thành phần của một lớp và có thể được sử dụng như một kỹ thuật sắp xếp trong hộp thoại quản lý lớp
- Mở hộp thoại quản lý lớp: chọn Level, hoặc sử dụng phím tắt ALT+Z ở thanh trạng thái
- Nhấp đôi vào cột Name của lớp muốn đặt tên. Ô đó trở thành vùng soạn thảo văn bản
- Đánh tên lớp
- Nhấp Tab để thoát khỏi vùng soạn thảo tên
- Chọn OK để đóng hộp quản lý lớp.
Lập trình vận hành máy CNC Lập trình, Vận Hành, Gia công




