A/LỆNH LOFT:
Ý NGHĨA:
Nối các biên dạng với nhau theo các đường cong để lạo bề mặt.
DẠNG LỆNH:
Trình dơn : Main Menu Create -> Surface -> Loft.
Dòng lệnh : Gõ chữ c, chữ u, chữ L.
GIẢI THÍCH:
Define contour 1: chọn biên dạng
Define contour 2: chọn biên đạng
Nhấn Done.
Nhấn Do it.
B/LỆNH RULED :
Ý NGHĨA:
Nối các biên dạng với nhau theo các đường thẳng để tạo bề mặt.
DẠNG LỆNH:
Trình đơn : Main Menu -> Create -> Surface Ruled.
Dòng lệnh : Gõ chữ c, chữ U
GIẢI THÍCH:
Define contour 1: chọn biên dạng.
Define contour 2: chọn biên dạng
Nhấn Done.
Nhấn Do it.
C/ LỆNH DRAFT:
Ý NGHĨA:
Đùn một biên dạng thành bề mặt.
DẠNG LỆNH:
Trình đơn : Main Menu -> Create -> Surface Drafl.
Dòng lệnh : Gõ chữ c, chữ u, chữ D
GIẢI THÍCH:
Select the profile entities 1: chọn biên dạng
Nhấn Done
Đặt các thông số:
Curves : chọn lại biên dạng
View : mặt phẳng nhìn
To plane
N : không đùn tới C-plane
Y : đùn tới C-plane
Length : khoảng cách đùn
Angle : góc doãng
Type : kiểu bề mặt được tạo
Nhấn Do it.
Nhấn ESC.
In the event of disconnection the game is not disrupted as the ai plays your game instead.
Lập trình vận hành máy CNC Lập trình, Vận Hành, Gia công